主 演 汤姆·汉克斯 蒂姆·艾伦 琼·库萨克 格蕾塔·李 基努·里维斯 谢尔比·拉巴拉 克雷格·罗宾森 柯南·奥布莱恩 安妮·波茨 邦妮·亨特 华莱士·肖恩 埃涅·赫德森 约翰·拉森贝格 克里斯汀·沙尔 托尼·海尔 布莱克·克拉克 艾伦·卡明 斯佳丽·斯皮尔斯 迈可拉-米歇尔·哈里斯 罗里·艾伦 杰伊·埃尔南德斯 克莉丝·马歇尔 安德鲁·斯坦顿
年 份 2026
玩具总动员5剧情介绍
本部续作中,胡迪、巴斯光年、翠斯等“元老级”玩具将跟随小主人邦妮的成长脚步,共同迎接数字时代下的全新挑战。随着无所不能的科技产品逐渐走进童年世界,一批充满科技感的崭新角色也随之重磅亮相:青蛙造型的智能平板小荷、憨态可掬的导航玩具小不丢、活力十足的抓拍好手小拍侠,以及自带笑点的臭屁小机灵。当身边的同龄朋友们开始沉浸在科技玩具带来的“电子陪伴”中,而玩具伙伴们也迎来了前所未有的生存难题:在屏幕占据注意力的时代,玩具的时代真的结束了吗?在“被取代”危机的当下,这群玩具伙伴还能否携手,帮助邦妮找回属于自己的真实友谊与快乐? 《玩具总动员5电影网友评论》 4.25可能是這個系列離完美最遠的一次敘事嘗試,支線拉遠到一度覺得已經偏題很難收回來,可第二幕尾巴到第三幕的銜接皮克斯魔法又再次不可思議地施展開了,灑糖程度甚至是五部之最,嚴重懷疑整個團隊是跟柯南取經嗑CP灑糖了,甜到一個不行,對科技蝕孩的議題探索來的遲但也來的不晚,最終還是有找到合適的位置,回歸科技的溝通聯繫本質,讓科技與玩具共存共榮。4是為寶貝的補完與胡迪的旅程終結而拍的電影,5是為翠絲而生讓她在回望悲慘的過往中產生繼續陪伴邦妮的力量,安德魯史坦頓帶著另一位新導演續寫玩具的存在價值故事,在系列排名中可能是墊底的存在(畢竟這系列水準實在太高),但淚腺爆擊程度仍舊與前4部並駕齊驅,然後這次終於不再主打自己是最後一部騙觀眾了,至少撈錢是撈的絕對有皮克斯初心存在,樂見繼續發展下去陪下個世代成長。 上一部在电影院看是七年前 这部这个导演是《环形物语》里“向空腔叫喊发出回声看剩多少寿命”那集的导演,当其他导演用眼花缭乱的未来科技炫技时,他用一种大道至简的极简设定给我一种“于无声处听惊雷”的震撼 还是《瓦力》《海底总动员》的导演 所以感觉这部应该很不错,到时去电影院见分晓 -------------- 电子游戏和实体玩具的区别是什么呢?电子游戏的奖励是实时的,人为设定的;实体玩具需要更多想象力来弥补功能的局限,有更多的自由度,就像各种艺术手法中的留白。它的奖励是无形的,或者说想象力本身就是奖励。 为什么从小到大都很喜欢《玩具总动员》呢?可能是因为他们是一群快乐的、有主观目标的、有人情味儿的怪咖,而非没有情绪的、被动执行的别人任务的、无情的机器,这一点和周星驰的电影有异曲同工之妙 新科技对老玩具的冲击,是第一部巴斯对胡迪地位产生威胁的变体,最终它们学会和谐相处,成为最好的伙伴,而这一部反派青蛙平板转变过于突然,不如“废物再利用”的老一代电子产品给人印象深刻,更别提前几部的矿工和草莓熊了。翠西终于走出自己的心魔,放下并非永远的遗忘,其实她和胡迪红心值老钱了,巴斯反而随着科技发展成了群体里最落伍的一个,但最宝贵的永远是真心。胡迪牛仔的身份如今也成了“登味”代言人被一再嘲讽,我虽然有点不是滋味不过没关系他有玩4最好的结局。二维小剧场都很好看。大家都说玩3已是顶峰不必再有续集,但我还是很喜欢玩4;玩5是一个对所有前作剧情致敬/沿用概念的大合集,它没那么优秀也够看了。玩具系列始终是皮克斯的锚点,而这一次就让一切停在这里吧。三星半 这部电影已经被女拳夺舍了,皮克斯已经不是以前的皮克斯了,这一星全部送给乔布斯的情怀。玩具里领头人是女牛仔、主角小孩是两个女的,这些已经很明显了,说几个可能不被注意到的:1、“雄竞”。这里是对标女的经常说的雌竞。男牛仔和巴斯不去想着怎么推翻女性的统治,不想着怎么当老大,自甘被女的统治,跑去争夺女牛仔的副手,毫无意义内卷。2、给男性施加年龄焦虑和容貌焦虑。我真服了,男牛仔和女牛仔是同一个时代的人物,凭什么只让男牛仔秃头、大肚子?3、最离谱的画面是,一堆男人(巴斯光年)向女牛仔下跪!!!4、巴斯光年和女牛仔婚礼居然是女牛仔给巴斯光年戴婚戒....太可惜了,本来有乔布斯的情怀在,可以五星的。现在负分都嫌多,这1星就送给乔布斯吧。 非常喜欢女性角色在电影中所体现出的主体性、领导力和极强的行动力,以及男性角色非常自然地接受了女性角色的领导和指挥。但是,非常不喜欢它把孩子们分成两个阵营,一个是“沉迷屏幕的刻薄小孩阵营”,另一个是“喜欢玩耍渴望朋友的善良小孩阵营”,主角小女孩Bonnie在短暂地被前者迷惑之后毅然加入了后者的阵营。这是一种对于小孩屏幕沉迷问题的严重轻描淡写,作为一个最近几年非常关注青少年屏幕沉迷问题的人,我感到不安。不去思考让孩子沉迷屏幕的算法后面强大的big tech该承担什么样的责任,而是把玩ipad的孩子们塑造成冷漠、霸凌的形象,感觉不仅懦弱,而且邪恶,甚至最后的自责背锅的角色都是一个没有生命的Lilypad。我感到十分无语。 我看过的第1684部电影,《玩具总动员5》我给9.1分。 皮克斯做到了!!! 跨度长达三十年的时光,《玩具总动员》系列的水准,一直保持在非常非常非常高的位置! 影史系列动画电影的常青树,以皮克斯最精良的动画技术,带着与时俱进的敏锐思考,再次给全球观众内心带来感动! 三位配音演员汤姆·汉克斯,琼·库萨克,蒂姆·艾伦,从1995年的系列首部至今,一直用他们富有情感的声音,陪伴着喜爱这个系列的观众们慢慢长大。 2026年6月的这部《玩具总动员5》,观感就像本片中胡迪的秃头一样耀眼夺目!!! 泰勒·斯威夫特的原创歌曲《I Knew It, I Knew You》非常好听! 让我想起了最近网上很火的一首歌:眼睛瞎在手机上,手也粘在手机上…然而本作却是在身体力行的讲着和这一模一样中心思想的故事表达,像极了一个中年人搁在你身边讲“手机和平板都是害人的,他会让人早熟,网上交到的不是真正的朋友,只有玩玩具,志趣相投才能交到真正的朋友”整个一刻板印象拉满了,完全没有意识到现在时代变了,电子产品本就是dssq,但是如何自我调节把控是无从提及的,解决矛盾的方式还是老一套的包饺子,俗套到了极点。兴许由此得出结论,合家欢的时代正在过去也并不意外,皮克斯在脱离了天马行空的想象力之后,剩下的也只有一个中年人的灵魂不断的迎合现实,打的一些自以为是正确的旗号向现实低了头。 它试图区分虚假和真正的玩,让真正的玩不包含任何技术,它是不通电的、前电子时代的。可它定义的玩其实是一种角色扮演,或者说一种“做电影”。因此这既是对人偶的正名,也是对银幕的正名。另一方面,它认为真正的玩从玩具的主体角度讲也是一种互动,反过来说,它认为屏幕是单向度的,无法拟人。这不如说是对智能的一种普遍抗拒,事实上智能远比玩具更像人,但人将浪漫的泛灵色彩赋予了后者,因为它的安全和可亲,而将冰冷与疏离留给不可控的前者。后来,青蛙平板获得了透过像素看向孩子的眼神,用从里向外的注视同玩具立为同盟。不过它最终能更进一步吗?像德里达所描绘的那样,比起目光,其实是眼泪揭示了眼睛的真相。 情节冲突设定在传统实体玩具与电子虚拟游戏之争,聚焦新时代小孩子的交友方式变化。无论中美,其实都出现了类似问题,所谓的朋友聚会,都已经变成对着刷自己手机电子屏幕。 故事主角也启用代表传统形象的女牛仔-翠丝,她前后历经三代主人,而在出外冒险中也回到最初的居所,找到新的伙伴。终究还是用传统游戏的方式使得两个孩子玩到一起,电子游戏机牵线搭桥打辅助。 本来看到玩具总动员3时已经觉得有了很完满的结构和结局,如今到第五部确实也随着新时期的社会科技变迁,可以赋予电影继续探讨的新议题。每一代都可以有属于自己的玩具总动员! 直到现在我依然为第三部摇旗呐喊和热泪盈眶。我挺喜欢翠丝的,也很高兴她这次能当主角,也不讨厌这部的Bonnie,她毕竟是个小孩,一些行为确实比较难形容。但是我和所有人一样,我们都好想念胡迪,好想念安迪啊,好想念胡迪和巴斯光年和所有的玩具在一起冲锋陷阵。我知道胡迪已经离开Bonnie了,他真的不能偶遇安迪吗?还有,越来越多新的玩具,我们其他老玩具的戏份甚至台词也越来越少。我还是有那么一丝丝的失望,但又不忍心打三颗星以下的分数,我觉得有很多玩总的粉丝们都是这个心情吧。 玩具总动员是我最爱的皮克斯系列电影,从我小时候看第一部起,玩具会在人类不在的时候动起来这件事,我就一直会暗自幻想它就是真实的,从此我跟玩具的关系一直在被这部系列电影塑造和影响。无疑每一部我都怀疑是最后一部,玩具总是会受到各种威胁,遗弃也好,高科技的威胁也好,所有的一切都在争夺我们的注意力,且一切都在不可挽回的逝去。每次看完一部玩具总动员都会感到特别愧疚,但转念想想对于自己喜爱的事物是否付出过宝贵的精力和耐心,是否度过了一段美好的时间。如果答案是是,那就不必愧疚。 永远能相信玩具总动员!感慨下银幕里曾经意气风发的胡迪警长都秃顶啤酒肚了,银幕外的我们也早已步入中年。这一集的主角终于轮到了翠丝,当翠丝再次被抛弃,当发现艾米丽用了她的名字给女儿取名,有些感动任凭时光流逝永远也不会忘记。人工智能时代,电子屏幕侵占了我们越来越多的时间,只有toys在呼唤,暂时放下电子产品,和真正的朋友来场酣畅淋漓的玩耍吧!我们阻止不了科技发展,时间流逝,孩子长大。但是一起度过的时光不会消失。他们真的一路陪着我们,护了我们一生的童心。永远爱皮克斯!